BioShock Infinite
Non un semplice Spara-tutto.Per spara-tutto si intende sempre un gioco che in modo adrenalinico ti porta a dover uccidere con forza e senza troppa tecnica tutto quello che ti si para davanti, in questo gioco troviamo la possibilità di intereagire in modo abbastanza evidente con l’ambiente e oltretutto possiamo anche utilizzare le ormai vecchie rotaie che abbiamo visto anche nei vecchi capitoli che oltre a essere un modo per viaggiare dentro la cittadina in qui ci troviamo possono essere usate per eseguire combattimenti tattici e per permetterci di muoverci più velocemente nelle fasi di gioco più avanzate. I combattimenti sono più adrenalinici e saremo sempre portati a impegnarci senza avere molto tempo per lasciare il pad e andare a prenderci delle patatine. Giocabilità Alla giocabilità non manca un comprato tecnico adeguato e un aspetto grafico artistico molto ben definito che porterà il giocatore a vivere un esperienza piacevole e interessante da molto punti di vista. La tecnica del gioco e dettagliata e l’interazione con i personaggi si è dimostrata altrettanto piacevole e efficace cosa che con il suo predecessore non era molto definita. Il gioco risulterà piacevole da giocare anche per un pubblico non molto esperto di videogames che potrà godersi oltre alla semplice e coincisa giocabilità anche una storia interessante e con caratteristiche indubbiamente capaci di condizionare il giocatore e la sua mentalità portandolo a credere alla sua fantasia.
Aspettative
Terzo capitolo atteso per un generico 2012.Molto interessante la premessa narrativa, incentrata sul rapporto tra i protagonisti e, come da tradizione, su temi umani e sociali come la politica. Prospetta di avere tutte le possiblità e gli elementi per diventare un grande capolavoro.
ASPETTATIVE
- Trama varia e incentrata sull’interrazione del giocatore con gli NPC
- Gameplay ricco
- BioShock si rinnova
